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    LOS CRACKS DE LOS ESPORTS: DESCUBRE LOS SECRETOS DEL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS PROFESIONALES

    Los videojuegos en directo o eSports son, sin lugar a dudas, el deporte de mayor crecimiento en el mundo entero y también, junto con el fútbol, el otro deporte verdaderamente global. Más de 10 millones de personas ven eSports cada día a través de la plataforma de streaming Twitch, a la vez que los grandes clubes del fútbol mundial, como el PSG o el Schalke 04, han formado sus propios equipos de eSports para competir en los grandes torneos internacionales.

    Esta maravillosa guía ilustrada del mundo de los eSports ayudará a todos los apasionados por los videojuegos a aprender los aspectos más importantes que deben conocer. Desde perfiles de los mejores equipos de eSports, los grandes jugadores internacionales, los torneos más importantes, juegos, récords y estadísticas de los grandes premios que genera esta nueva tendencia mundial, como los más de 2 millones de euros que ingresa Faker, la gran estrella surcoreana de los eSports.

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    GUÍA PARA PILOTOS SIMRACING

    Si eres un apasionado de la simulación de conducción, estás de enhorabuena. Dani Juncadella, piloto profesional de Mercedes AMG y miembro del prestigioso equipo de simracing Team Redline, nos trae una guía completa desde un punto de vista distinto y muy personal para los amantes de esta disciplina.

    En este manual único, podrás conocer los aspectos clave de las carreras desde una perspectiva profesional. Descubrirás consejos para conducir, aprenderás todo sobre los reglajes y ajustes de los vehículos, y te sumergirás en el fascinante mundo de la mejora a través de la telemetría. Además, también encontrarás información sobre la importancia de la psicología en el simracing y los softwares más utilizados.

    No solo aprenderás a configurar tu coche y mejorar tu conducción, sino que también comprenderás cómo enfrentar tu día a día en el simracing desde otro prisma. Dani Juncadella comparte sus experiencias y conocimientos para que puedas aprovechar al máximo tu pasión por la simulación de conducción.

    Este libro ofrece una perspectiva nunca vista antes, donde cada página te permitirá ganar unas valiosas décimas en tus tiempos de vuelta. No pierdas la oportunidad de adentrarte en el mundo del simracing de la mano de un piloto profesional y descubre cómo alcanzar tu máximo potencial en cada carrera.

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    PASADO VIRTUAL: HISTORIA E IMAGEN EN EL VIDEOJUEGO

    El historiador Alberto Venegas regresa con un libro imprescindible para comprender el papel que los videojuegos están desempeñando en la construcción y visualización de los relatos históricos. La industria de los videojuegos no solo es una inmensa maquinaria capaz de generar grandes cantidades de dinero, sino también un mecanismo complejo en el que se reflexiona sobre el pasado, se construye la historia y se le da forma visual a la memoria.

    En su nuevo título, Alberto Venegas continúa la investigación que inició en su obra anterior, «Pasado interactivo». En este libro, se propone analizar cómo se integra el material histórico en el corazón de los videojuegos y qué imágenes nos ofrecen de los eventos del pasado. En nuestras pantallas, podemos experimentar la historia de una manera completamente nueva, pasando de las páginas de los libros a un entorno inmersivo en el que (casi) todo es posible. Sin embargo, ¿cuáles son las consecuencias historiográficas de todo esto?

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    By : Kojima

    EL GEN DE LA CREATIVIDAD

    Todo lo que necesitas saber sobre el famoso creador de videojuegos, Hideo Kojima, se encuentra en este libro. Esta obra recopila información detallada sobre la vida y obra de Kojima, desde su infancia hasta su posición actual como líder de Kojima Productions.

    Desde temprana edad, Hideo Kojima demostró un apetito insaciable por las películas, la música y los libros. Su fascinación por estas formas de arte alimentó su pasión por contar historias, lo que se refleja en sus innovadores e icónicos videojuegos como Metal Gear Solid y Death Stranding.

    Actualmente, Kojima lidera su propio estudio independiente, Kojima Productions, y su entusiasmo por los medios de entretenimiento sigue tan fuerte como siempre. Este libro te sumergirá en el mundo de Kojima, revelando sus inspiraciones y ofreciendo una visión exclusiva de una de las mentes más brillantes de la cultura pop.

    Esta colección de ensayos profundiza en las influencias que han dado forma a la carrera de uno de los gigantes de la industria de los videojuegos. Descubrirás cómo las experiencias personales de Kojima y su amor por el cine, la música y la literatura se entrelazan en sus creaciones, brindando una visión única de su proceso creativo.

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    DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO

    Desde lo conceptual a lo técnico, este libro ofrece capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos. Estos capítulos le ayudarán a comprender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades narrativas más omnipresentes en nuestro tiempo.

    Con la ayuda de entrevistas a creadores de juegos, estudios de caso y ejemplos, este libro demuestra la fluidez con la que el juego surge a partir de la planificación, la ejecución y la repetición. El autor enfatiza que, si quieres hacer juegos, debes hacer juegos. Cometer errores y aprender de ellos es parte del proceso de crecimiento. Este libro te ayudará exactamente a eso.

    Este libro ofrece una visión mucho más completa de la industria que otros libros de su tipo. Además de la información práctica sobre la creación de juegos, también brinda métodos analíticos y conceptos académicos. Estas herramientas combinadas proporcionan a los diseñadores de juegos un amplio surtido de recursos para su propio trabajo.

    El libro ofrece un completo desglose del proceso, el contexto y la aplicación de cómo hacer un juego. Se basa en minuciosa información procedente del desarrollo de juegos. Desde las ideas de conceptos iniciales y la preproducción, hasta la inversión y la gestión, este libro se posiciona como uno de los mejores disponibles sobre el tema del diseño de juegos.

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    GUION PARA VIDEOJUEGOS: PARA GENTE QUE JUEGA Y GENTE QUE NO JUEGA

    La especialización de guionistas en la industria de los videojuegos está en aumento debido a la necesidad de guion en este medio. Cada vez más, se están desarrollando planes de estudios especializados en la escritura de videojuegos. En la mayoría de los grados o másteres sobre desarrollo y diseño de videojuegos, se incluyen sesiones dedicadas al guion. De manera similar, en los másteres de guion de televisión o cine, es cada vez más común dedicar una sesión al mundo de los videojuegos.

    A medida que la industria del videojuego crece, es cada vez más común que los estudios cuenten con guionistas. Por esta razón, muchos profesionales de la escritura audiovisual están mostrando un verdadero interés en este medio. Este libro se ha creado con la intención de proporcionarles la información fundamental para acercarse al mundo de los videojuegos.

    Además, los profesionales de la industria encontrarán en estas páginas una lectura amena que les ayudará a sistematizar sus herramientas y a manejarlas con mayor conocimiento.

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    MAESTROS DEL TERROR INTERACTIVO

    Decía Frank Zappa que hablar de música es como bailar de arquitectura. Lo mismo puede decirse del videojuego y de la crítica que trata, a menudo sin una metodología clara, de explicar con palabras un artefacto que solo se puede llegar a comprender de forma empírica.

    Con Maestros del terror interactivo he intentado que esas palabras, al menos, suenen familiares a todo tipo de lectores: jugadores habituales aficionados y no aficionados al género, pero también estudiantes y estudiosos de la narrativa audiovisual y la retórica procedimental.

    El terror es una forma de expresión artística con siglos de sabiduría. Al videojuego le corresponde dar cuenta de las nuevas y divertidas formas de horror interactivo y de honrar a sus antepasados, los de prosa fértil y puesta en escena sobrecogedora.

    No obstante, esta obra no es una enciclopedia del survival horror ni una lista de los juegos más espeluznantes, sino un minucioso esfuerzo por comprender los resortes, las claves y los porqués del terror en el videojuego como medio de expresión, combinando el lenguaje teórico y la jerga «gamer», y confiando en que el resultado no se asemeje, desde luego, a un baile de arquitectura.

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    By : Vv.aa.

    GAME CHANGERS

    Este libro es una historia visual de los videojuegos que ofrece al lector una visión general de la industria del videojuego, desde sus inicios en el siglo XX hasta la actualidad. Se presta especial atención a los avances que se han producido en la industria a lo largo del tiempo, como las nuevas tecnologías, la innovadora jugabilidad, los gráficos revolucionarios y el diseño.

    Una introducción escrita por Simon Parkin brinda una visión general de la historia de los videojuegos y explora cómo juegos emblemáticos han ampliado los límites del medio. El libro cuenta con 300 entradas, cuidadosamente seleccionadas por un panel de expertos de la industria, que muestran los juegos, consolas, editores, etc. más influyentes y célebres.

    Cada entrada va acompañada de un texto que informa al lector sobre el juego y su historia, así como su lugar en la cultura popular en general. Además, incluye información y datos útiles, con maridajes emocionantes y a veces inesperados proporcionados por la organización de la A a la Z.

    Un glosario de palabras clave y biografías seleccionadas de creadores y desarrolladores influyentes proporcionan más contexto al lector. Además, el libro cuenta con un sistema de iconos e infografías que permiten visualizar las conexiones entre las 300 entradas.

    El libro también analiza la cultura del juego en general y cómo ha pasado de ser una afición de nicho a convertirse en un fenómeno mundial que influye en la cultura popular. Sin duda, se trata del estudio más completo sobre juegos y videojuegos disponible en la actualidad.

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    By : Vv.aa.

    GUIA OFICIAL DE LOS POKEMON LEGENDARIOS Y SINGULARES (POKEMON)

    ¡Hazte con la guía oficial de los Pokémon Legendarios y Singulares! ¡Descubre los orígenes de los Pokémon Legendarios y Singulares, misteriosos y únicos! En este libro encontrarás la historia de los extraordinarios Pokémon de Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Teselia y Kalos. Una guía imprescindible para conocer a fondo a los Pokémon más poderosos. ¡Hazte con todos!

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    ENCICLOPEDIA POKEMON (COL·LECCIO POKEMON) (CAT) (edición en catalán)

    ¡La enciclopedia Pokémon definitiva ya está aquí! EL MUNDO POKÉMON EN TUS MANOS. Descubre todos los secretos de tu serie preferida con esta enciclopedia definitiva. Acompaña a Ash en este maravilloso viaje desde Kanto hasta la región de Galar y haz nuevos amigos y Pokémon increíbles en el camino.

    Conoce a los poderosos Pokémon legendarios y singulares, sé testigo de duelos y batallas apoteósicas y celebra los éxitos de Ash. Síguelo mientras se prepara para convertirse en el maestro Pokémon más poderoso de todos los tiempos.

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    OCIO Y TIEMPO LIBRE: UN RETO PARA LA FAMILIA

    En estos tiempos del siglo XXI, las familias se enfrentan a numerosos desafíos. Entre ellos se encuentran la adaptación de los roles entre los cónyuges en busca de la complementariedad, la conciliación entre la vida laboral y familiar, el encuentro educativo entre la familia y la escuela, y la formación continua de los padres para educar a sus hijos. Un desafío importante es lograr que el tiempo libre vaya más allá de la televisión, los videojuegos, Internet, la moda, las salidas nocturnas o las discotecas.

    La solución podría ser construir, en familia, un ocio activo, emprendedor y creativo. En esta línea educativa, es fundamental lograr que los adolescentes y jóvenes sean autónomos y responsables en su propio tiempo libre. Sin embargo, esto no es fácil. Requiere ideas innovadoras, determinación y, sobre todo, el apoyo mutuo de otras familias que se reúnen, se asocian y se comprometen hacia estos objetivos comunes.

    Este libro analiza las dificultades que enfrenta el ocio familiar, propone alternativas y valora los resultados positivos cuando el tiempo libre de padres e hijos funciona de manera armoniosa. Es una herramienta invaluable para aquellas familias que desean mejorar la calidad de su tiempo libre y fortalecer los lazos entre sus miembros.

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    HOMO ALIEN: VIDEOJUEGO Y GAMIFICACION PARA EL PROXIMO HACKING COGNITIVO

    ¡Aquí tienes un nuevo contenido basado en el contenido original! Las frases y el orden han sido modificados para ofrecerte una nueva perspectiva.

    Consejos para mejorar tu productividad

    La productividad es clave para lograr el éxito en cualquier ámbito de la vida. Si estás buscando formas de mejorar tu productividad, aquí tienes algunas recomendaciones que pueden ayudarte:

    1. Organiza tu tiempo de manera efectiva

    El primer paso para ser más productivo es gestionar eficientemente tu tiempo. Prioriza tus tareas y asigna un tiempo específico para cada una de ellas. Utiliza herramientas como agendas o aplicaciones de gestión de tiempo para ayudarte a mantener un horario estructurado.

    2. Elimina las distracciones

    Las distracciones pueden ser un gran obstáculo para la productividad. Identifica cuáles son tus principales distracciones y busca formas de evitarlas. Apaga las notificaciones de tu teléfono, cierra las pestañas innecesarias en tu navegador y crea un ambiente de trabajo tranquilo y libre de interrupciones.

    3. Establece metas claras

    Establecer metas claras y alcanzables es fundamental para mantener la motivación y enfocarte en lo que realmente importa. Divide tus objetivos en tareas más pequeñas y define plazos realistas para completar cada una de ellas. Esto te ayudará a mantener un sentido de logro constante y a avanzar hacia tus metas de manera más eficiente.

    4. Aprende a delegar tareas

    A menudo, intentamos hacerlo todo por nosotros mismos, lo que puede llevarnos a sentirnos abrumados y disminuir nuestra productividad. Aprende a delegar tareas que no requieran tu atención directa o que puedan ser realizadas por otras personas. Esto te permitirá centrarte en las actividades más importantes y mejorar tu eficiencia en general.

    5. Descansa y desconéctate

    Descansar adecuadamente es esencial para mantener un buen nivel de productividad. Asegúrate de tomar descansos regulares durante tu jornada laboral y desconéctate por completo al finalizarla. Dedicar tiempo a actividades de ocio y cuidar tu bienestar físico y mental te ayudará a recargar energías y a ser más productivo en el largo plazo.

    Sigue estos consejos y verás cómo tu productividad se incrementa significativamente. Recuerda que ser más productivo no significa trabajar más, sino trabajar de manera más inteligente.

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    ELDEN RING: OFFICIAL ART BOOK VOLUME I (edición en inglés)

    ¡Regresa a las Tierras Intermedias… une el mundo fracturado… forja el Elden Ring!

    El Libro de Arte Oficial de Elden Ring en dos volúmenes contiene una gran cantidad de obras de arte de las ‘Tierras Intermedias’ del juego y sus habitantes en impresionantes ediciones de tapa dura de gran tamaño.

    El Volumen I presenta arte clave de la película de apertura del juego, arte conceptual y de desarrollo del gran mundo abierto y los claustrofóbicos calabozos, y los numerosos personajes y armaduras del juego.

    Este libro de arte en inglés traducido contiene el mismo contenido que se encuentra en la edición japonesa.

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    PLAY LIKE A GIRL

    Play like a girl:

    En España, un libro de la crítica especializada en videojuegos se ha convertido en una inspiración para las niñas que desean ingresar en la industria. Aunque en un principio se pensó que los videojuegos eran para ser disfrutados en familia, pronto se percibió que este enfoque era breve. Culturalmente, se estableció que los videojuegos eran un espacio exclusivo para hombres, dejando de lado a las mujeres, quienes supuestamente no tenían habilidades para programar o crear, ya que se consideraba que no tenían interés en la tecnología ni en los videojuegos.

    Sin embargo, ¿sabías que las mujeres fueron pioneras en la programación, a pesar de no tener el mismo acceso a la educación que los hombres? Este libro aborda tres ejes principales para analizar la relación de las mujeres con los videojuegos: como desarrolladoras, comunicadoras y jugadoras. Se discute sobre las trabajadoras, creadoras, estudiantes, prensa, medios, marketing, publicidad, y la comunidad de jugadores, incluyendo el acoso online, prejuicios hacia las jugadoras, profesionalización en los esports y streaming.

    ‘Play like a girl’ expone cómo las mujeres han sido marginadas del mundo de los videojuegos y la tecnología, pero también destaca las acciones que pueden tomarse para que las niñas y jóvenes se sientan bienvenidas en un espacio que nos pertenece a todos. No solo tenemos la oportunidad de reconstruir un sistema roto, sino que es nuestra obligación y tenemos la capacidad de lograrlo. Así que, demos inicio a este cambio pulsando el botón de Start.

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    DRAGONES Y YAKUZAS. EL VUELO DE SEGA HACIA EL INFRAMUNDO JAPONES

    Con una leyenda del sector como Toshihiro Nagoshi a la cabeza, Yakuza se ha convertido en una de las sagas de videojuegos más únicas de la historia. Infravalorada durante una década y repentinamente propulsada en todo el mundo tras haber estado a punto de quedar limitada al mercado japonés. Sega se arriesgó a hacer una serie que no tiene parangón, gracias a su recreación de la geografía urbana, la cultura y la mafia de Japón, así como a una amalgama de argumentos cinematográficos, exploración hiperrealista, peleas de la…

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    SIGUIENTE FASE: PREGUNTAS Y RESPUESTAS ACERCA DE LA HISTORIA DE L OS VIDEOJUEGOS

    Sumérgete en el misterio a medida que cada capítulo te lleva en un fascinante viaje hacia el pasado. Descubre una amplia gama de información, curiosidades y relatos ofrecidos por destacadas personalidades de la industria del videojuego como Gary Winnick y Da. A través de sus experiencias y perspectivas únicas, se revelan los secretos detrás de la creación de algunos de los juegos más icónicos de la historia.

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