DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO

Author: Michael Salmond

Desde lo conceptual a lo técnico, este libro ofrece capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos. Estos capítulos le ayudarán a comprender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades narrativas más omnipresentes en nuestro tiempo.

Con la ayuda de entrevistas a creadores de juegos, estudios de caso y ejemplos, este libro demuestra la fluidez con la que el juego surge a partir de la planificación, la ejecución y la repetición. El autor enfatiza que, si quieres hacer juegos, debes hacer juegos. Cometer errores y aprender de ellos es parte del proceso de crecimiento. Este libro te ayudará exactamente a eso.

Este libro ofrece una visión mucho más completa de la industria que otros libros de su tipo. Además de la información práctica sobre la creación de juegos, también brinda métodos analíticos y conceptos académicos. Estas herramientas combinadas proporcionan a los diseñadores de juegos un amplio surtido de recursos para su propio trabajo.

El libro ofrece un completo desglose del proceso, el contexto y la aplicación de cómo hacer un juego. Se basa en minuciosa información procedente del desarrollo de juegos. Desde las ideas de conceptos iniciales y la preproducción, hasta la inversión y la gestión, este libro se posiciona como uno de los mejores disponibles sobre el tema del diseño de juegos.

VER PRECIO EN AMAZON

Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO”

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *