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    MANUAL DE 3DS MAX 2011

    La Colección de Manuales que presentamos ofrece cursos prácticos de los programas informáticos más relevantes. Estos cursos están diseñados tanto para principiantes como para usuarios experimentados que desean mejorar sus habilidades en estos programas. En esta ocasión, nos enfocamos en el manual dedicado a 3ds Max 2011, la reconocida herramienta de diseño y animación 3D de Autodesk.

    Este manual detalla a fondo todas las funcionalidades de 3ds Max 2011. A través de ejemplos simples pero completos, los estudiantes podrán explorar en detalle las herramientas del programa. Aunque la versión 2011 de 3ds Max no presenta cambios significativos en su interfaz o herramientas, se han añadido características que facilitan el trabajo y permiten lograr resultados más impactantes.

    La mejora del Viewport canvas hace que el programa sea más intuitivo y fácil de usar, acercándose cada vez más a programas reconocidos como Photoshop. Gracias a estas mejoras, muchos procesos se vuelven considerablemente más sencillos. La introducción de la herramienta Object paint permite obtener resultados más realistas y sorprendentes de manera más rápida y sencilla.

    Al completar correctamente los ejercicios de los 10 apartados de este manual, el lector adquirirá un profundo conocimiento sobre las diversas utilidades de 3ds Max. Estos conocimientos avanzados podrán ser aplicados en sus propios diseños, ya sean personales o profesionales, como la creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, entre otros. De esta manera, se aprovecharán al máximo las principales funcionalidades que ofrece este complejo programa.

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    APRENDA MACROMEDIA FLASH 5

    En septiembre de 2001, se presentó una emocionante novedad en el mundo de la tecnología: las páginas Web dejaron de ser estáticas, para convertirse en vibrantes espacios llenos de movimiento, color y sonido. Esta evolución trajo consigo la necesidad de contar con una aplicación que permitiera la creación de contenido multimedia de forma sencilla y eficiente.

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    AUTOCAD 2013 PRACTICO

    Descubre cómo alcanzar el máximo potencial de la aplicación sin conocimientos previos.

    Este libro te guiará de manera cercana y sencilla, sin importar si no tienes experiencia en dibujo técnico o informática. La teoría se presenta de forma clara y directa, facilitando la comprensión del lector en cada paso del camino.

    En cada capítulo, encontrarás prácticas y ejercicios detallados que te ayudarán a consolidar tus conocimientos. Además, se incluyen actividades para que puedas poner a prueba tus habilidades y verificar tu progreso a lo largo del aprendizaje.

    En resumen, este manual es esencial para aquellos que desean adentrarse en el fascinante y práctico mundo del diseño asistido por ordenador a través de AutoCAD. ¡No te pierdas la oportunidad de ampliar tus habilidades y conocimientos en esta área!

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    AUTODESK AUTOCAD ARCHITECTURE 2018 FUNDAMENTALS (edición en inglés)

    En este texto introductorio, aprenderás sobre el software AutoCAD Architecture 2018 de Autodesk. El libro abarca el Administrador de capas, el Centro de diseño, Miembros estructurales, Puertas, Ventanas y Paredes. Lecciones paso a paso te guiarán desde la creación de un plan del sitio, plano de planta y planificación del espacio, hasta la construcción final: una residencia estándar de tres dormitorios y dos baños. Al final del texto, deberías sentirte lo suficientemente cómodo como para crear un modelo estándar e incluso saber cómo personalizar la interfaz para tu propio uso.

    Esta guía te brinda una cobertura detallada de las barras de herramientas, cuadros de diálogo y comandos. Los educadores apreciarán los cuestionarios y el examen práctico incluidos en el texto.

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    DISEÑO Y FABRICACION CON CATIA V5: MODULOS CAM MECANIZADO POR ARR ANQUE DE VIRUTA

    Optimización del proceso de mecanizado con CATIA v5

    Llevar a cabo nuestros diseños en la realidad se ha vuelto más accesible gracias a la integración CAD-CAM que CATIA v5 ofrece. Esta herramienta nos facilita el paso de los módulos de diseño y modelado a los módulos de mecanizado (Torneado, Fresado Prismatico, Mecanizado de Superficies y Mecanizado Avanzado) de manera sencilla e intuitiva.

    Al utilizar CATIA v5, no solo generamos procesos de mecanizado completos a partir de nuestros diseños en 3D, sino que también podemos simularlos, analizarlos en profundidad y validar los resultados obtenidos utilizando avanzadas herramientas y visualización de videos de las operaciones.

    En esta guía, se detallan las diferentes fases y operaciones necesarias para llevar a cabo una amplia variedad de mecanizados. Se explican, de forma ilustrada y detallada, las técnicas utilizadas para la creación y configuración de estas fases y operaciones.

    Cada módulo de Mecanizado se aborda paso a paso, mostrando la creación de varios ejemplos de cada tipo de mecanizado (torneado, fresado simple, mecanizado de superficies en 3 ejes y mecanizados más complejos en 4 y 5 ejes). Además, se guía en la generación de códigos CNC y en la creación de máquinas herramienta para la simulación de los mecanizados, incluyendo todos los detalles que rodean a la pieza.

    La configuración de herramientas, así como el uso y creación de catálogos de herramientas que agilicen el trabajo, también se abordan en este documento. Se busca ofrecer una visión avanzada de las posibilidades que brinda el programa para el mecanizado orientado a operaciones, tanto como material de aprendizaje o como un recurso valioso para profesionales que emplean otros software de mecanizado disponibles en el mercado.

    A través de ejercicios resueltos, se pueden verificar en la práctica los resultados de mecanizados de piezas de torneado y fresado, utilizando los códigos generados con CATIA v5. Ampliar el conocimiento de las capacidades de CATIA v5 como herramienta integral para la ingeniería nos proporciona oportunidades para ser más eficientes en el diseño, análisis y fabricación de nuestros productos.

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    GUIA DE APRENDIZAJE ADOBE ILLUSTRATOR 9 PARA WINDOWS Y MACINTOSH

    Descubra una forma fácil y visual de dominar Illustrator 9 en Windows y Macintosh, con instrucciones paso a paso acompañadas de imágenes ilustrativas que le guiarán en el proceso y le mostrarán exactamente qué hacer. Este material no solo sirve como guía de aprendizaje, sino también como un manual de consulta práctico. Encuentre rápidamente la información que busca y comience a trabajar de inmediato. A través de párrafos claros y comentarios directos, obtendrá explicaciones detalladas sobre los conceptos clave que necesita conocer.

    Puntos destacados: Un método sencillo y visual para adentrarse en el mundo de Illustrator, con imágenes que le conducirán a través de la aplicación y le mostrarán el camino a seguir. Además de ser una guía de aprendizaje, este recurso también funciona como un valioso libro de referencia. Encuentre la información que requiere de manera ágil y empiece a trabajar en sus proyectos creativos. Los párrafos concisos y las explicaciones directas le proporcionarán la información esencial para sacar el máximo provecho de Illustrator.

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    MAYA 2011 CURSO PRACTICO (INCLUYE VERSION 2010)

    Este libro corresponde a la versión 2011 del software Maya para el desarrollo de gráficos en 3D. Al comenzar su lectura, descubrirá que los conceptos y procedimientos están organizados en temas y prácticas guiadas, lo que le permitirá aprender el programa desde cero en los primeros cuatro o cinco capítulos. A partir de ahí, podrá avanzar progresivamente hasta dominar todas las herramientas, comandos y trucos profesionales necesarios para crear cualquier tipo de escena, por más desafiante que parezca.

    El libro cuenta con un extenso bloque de capítulos dedicados a la gestión del entorno, el modelado básico y las ayudas al dibujo y la visualización. Además, encontrará otro bloque igualmente relevante que aborda el Modelado Poligonal, las Superficies NURBS y las Superficies de Subdivisión en detalle.

    Una vez adquirido el dominio del modelado, el lector se adentrará en el complejo mundo de la Animación, los Deformadores y los Objetos Dinámicos. Finalmente, en los capítulos finales aprenderá a asignar materiales, iluminar escenas, configurar cámaras y realizar el Renderizado, la Postproducción y la Personalización.

    Además, se explican una serie de mejoras, como el cambio a un entorno más oscuro para mejorar el contraste entre el área de dibujo y las herramientas. Otros puntos destacados incluyen mejoras en el modelado, como las nuevas curvas Bezier, la animación, el skining interactivo, el rigging con el nuevo Resolutar Human IK y el Visor 2.0 para el renderizado.

    En resumen, este libro ofrece un valioso conjunto de conceptos, procedimientos y trucos desarrollados con un enfoque pedagógico basado en la amplia experiencia profesional del autor.

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    MODELADO BIM CON AUTODESK CIVIL 3D

    ndation Classes), también serán temas abordados en el libro. Además, se explorarán las herramientas de diseño de corredores y la creación de secciones transversales y perfiles longitudinales.

    En el mundo actual de la construcción, es imprescindible estar al tanto de las nuevas tecnologías y metodologías que están revolucionando la industria. La metodología BIM, o Modelado de Información de Construcción, es una de esas herramientas fundamentales.

    El BIM permite crear un modelo digital en 3D de un proyecto de construcción, integrando información detallada sobre todos los elementos que lo componen, desde las dimensiones de las estructuras hasta los materiales utilizados. Esto facilita la colaboración entre los diferentes actores involucrados en la construcción y ayuda a evitar errores y conflictos durante el proceso.

    El Gemelo Digital es otra innovación que ha llegado para quedarse. Consiste en la creación de una réplica virtual de un edificio o infraestructura, que se actualiza en tiempo real y permite simular su funcionamiento y detectar posibles problemas antes de que ocurran. Esto no solo agiliza el proceso de construcción, sino que también reduce los costos y mejora la eficiencia energética de los proyectos.

    El Big Data, por su parte, se refiere a la recopilación y análisis de grandes cantidades de datos generados durante la construcción y operación de un proyecto. Estos datos pueden provenir de sensores, dispositivos móviles, redes sociales y otras fuentes, y se utilizan para tomar decisiones más informadas y optimizar el rendimiento de las construcciones.

    En este contexto, el software Autodesk Civil 3D se presenta como una herramienta fundamental para aquellos profesionales que deseen adentrarse en el mundo del BIM. Este software permite el modelado de infraestructuras y cuenta con numerosas funcionalidades diseñadas específicamente para facilitar el trabajo en proyectos de construcción y obra civil.

    El libro que presentamos es una guía completa para aprender a utilizar Autodesk Civil 3D de manera efectiva. A través de ejercicios prácticos, el lector podrá familiarizarse con las herramientas y técnicas necesarias para llevar a cabo proyectos de construcción desde cero.

    Los ejercicios incluidos en el libro abarcan desde la gestión de datos topográficos hasta la generación de modelos digitales del terreno. Además, se explorarán temas como la conexión con servicios de mapas en línea y la interoperabilidad con otros formatos estándar de la industria.

    Con este libro, el lector adquirirá los conocimientos necesarios para desenvolverse en el mundo del BIM y utilizar Autodesk Civil 3D de manera eficiente. Ya sea que se trate de un arquitecto, ingeniero civil o profesional del sector de la construcción, este recurso le permitirá optimizar sus proyectos y destacarse en un mercado cada vez más competitivo.

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    APRENDER DREAMWEAVER CS6 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS

    Dreamweaver es el programa de creación y edición de páginas web por excelencia. Se trata del software ideal tanto para diseñadores y desarrolladores web como para diseñadores gráficos. Con este manual aprenderás a manejar el programa de forma fácil y cómoda.

    En esta versión de Dreamweaver, Adobe ha añadido interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que aumentan las posibilidades de edición. Además, ofrece varias características dirigidas especialmente a aquellos usuarios que se sienten igual de cómodos trabajando tanto con HTML como con CSS y JavaScript.

    Con este libro a color:

    • Crea páginas web de aspecto totalmente profesional y con el mínimo esfuerzo.
    • Conoce el nuevo diseño CSS basado en cuadrícula fluida y trabaja con mayor comodidad que antes con las opciones multipantalla.
    • Realiza transiciones basadas en CSS3 para aplicar cambios suaves en las propiedades de los elementos de una página.
    • Aplica sobre un mismo elemento múltiples clases de CSS.
    • Utiliza fuentes Web creativas compatibles con Internet en Dreamweaver.

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    UNDERSTANDING FLASH MX 2004 ACTIONS SCRIPT 2: BASIC TECHNIQUES FOR CREATIVES (edición en inglés)

    ¡Descubre cómo ActionScript puede mejorar hoy tu contenido interactivo!

    Si estás buscando una forma de hacer que tu contenido interactivo sea más dinámico y atractivo, ActionScript es la solución perfecta. Con esta poderosa herramienta de programación, podrás crear animaciones, juegos y aplicaciones interactivas que cautivarán a tu audiencia.

    ¿Qué es ActionScript? Es un lenguaje de programación utilizado en el desarrollo de aplicaciones y contenido interactivo en Adobe Flash. Con ActionScript, podrás controlar el comportamiento de los elementos en tu contenido, crear interacciones con el usuario y agregar efectos visuales sorprendentes.

    Una de las principales ventajas de utilizar ActionScript es su facilidad de uso. Aunque no tengas experiencia previa en programación, podrás aprender y utilizar este lenguaje de manera rápida y sencilla. Además, ActionScript ofrece una amplia variedad de recursos y documentación en línea que te ayudarán a resolver cualquier duda que puedas tener.

    Con ActionScript, las posibilidades son infinitas. Podrás crear animaciones fluidas, juegos adictivos y aplicaciones interactivas que se adapten a las necesidades de tu audiencia. Además, podrás personalizar y controlar cada aspecto de tu contenido, desde la apariencia visual hasta el comportamiento de los elementos.

    ¿Quieres que tu contenido destaque entre la multitud? Con ActionScript, podrás agregar efectos especiales y transiciones suaves que harán que tu contenido sea memorable. Además, podrás crear interacciones únicas con el usuario, como botones, formularios y animaciones activadas por eventos.

    No esperes más, comienza a utilizar ActionScript hoy mismo y lleva tu contenido interactivo al siguiente nivel. ¡Verás cómo tu audiencia se sorprenderá y se involucrará aún más con tu contenido!

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    CIVIL 3D 2019 (MANUALES IMPRESCINDIBLES)

    CIVIL 3D es el software líder en diseño de infraestructuras a nivel mundial. Es una herramienta fundamental para el desarrollo de proyectos de transporte, urbanismo y medio ambiente dentro del entorno BIM (Building Information Modeling), permitiendo una manera sencilla y eficiente de trabajar.

    Este manual está diseñado para profesionales de cualquier nivel, desde recién titulados hasta expertos en activo, que deseen estar actualizados y preparados para trabajar con el BIM. El contenido de este volumen se enfoca en el uso detallado y exhaustivo de Autodesk CIVIL 3D, con ejemplos prácticos de proyectos reales y tutoriales.

    Aquí aprenderás las herramientas básicas de CIVIL 3D y cómo utilizarlas de manera efectiva. Desde familiarizarte con la interfaz hasta la creación, edición y maquetación de un proyecto de obra civil, este libro te guiará paso a paso. Además, encontrarás consejos, prácticas y material descargable para reforzar tu aprendizaje.

    Este libro es recomendado para cualquier tipo de formación, ya sea en entornos académicos o en el ámbito profesional. Prepárate para dominar CIVIL 3D y ser un experto en diseño de infraestructuras con este completo manual.

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    EL GRAN LIBRO DE 3DS MAX 2017

    El gran libro de 3ds Max 2017 es una completa guía que le enseñará a manejar a fondo este programa y adquirir los conocimientos necesarios para crear impresionantes escenas y animaciones en 3D. 3ds Max es el software más utilizado en el campo de la creación y animación 3D, siendo empleado por casi todas las compañías que desarrollan videojuegos, así como en arquitectura, cine, televisión, publicidad, investigación y forense.

    Con 3ds Max 2017, los usuarios podrán adaptarse a las nuevas demandas de producción de estas industrias, aprovechando al máximo las herramientas y funciones que ofrece esta última versión del programa.

    Este libro es el resultado de la colaboración entre Editorial Marcombo, con su experiencia en la edición de libros técnicos, y MEDIAactive, con su conocimiento en la creación de materiales pedagógicos. Forma parte de la colección «El gran libro de…», que ofrece cursos prácticos de los programas más importantes del sector informático. La serie se inició con el volumen dedicado a 3ds Max 6 y ahora presenta esta actualización para 3ds Max 2017.

    Ya sea que busque una opción profesional o simplemente tenga un interés amateur o lúdico, estamos orgullosos de ofrecerle este completo libro que le permitirá aprovechar al máximo todas las capacidades de 3ds Max 2017.

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    APRENDER AFTER EFFECTS CC RELEASE 2016 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTIC OS

    En su nueva versión CC 2016 release, Adobe After Effects se posiciona como el programa líder en postproducción y animación, brindándote todos los beneficios de Creative Cloud. Con este manual, podrás explorar las funciones básicas de la aplicación a través de 100 ejercicios prácticos, permitiéndote crear tus propias composiciones y descubrir las innumerables posibilidades que ofrece.

    Una de las ventajas de Adobe After Effects es su integración con otras aplicaciones, como Adobe Photoshop o Adobe Illustrator. Aprenderás a crear máscaras utilizando herramientas de fácil aplicación y a generar capas sólidas de ajuste o de formas, las cuales podrás modificar de manera infinita. Además, la herramienta Perfeccionar bordes te permitirá obtener resultados excelentes en mates con bordes difíciles o difusos, con un mínimo esfuerzo.

    Explorarás los efectos más espectaculares de la aplicación y descubrirás las múltiples formas de configuración a través de la función Puesta en común de ideas. Desde los conceptos básicos de creación de animaciones hasta la generación de trayectorias a partir de gráficos vectoriales o del movimiento libre del ratón, estarás preparado para experimentar y dar rienda suelta a tu creatividad.

    Con una pulsación, podrás crear capas 3D y mezclar libremente capas en 2D y 3D. Además, podrás agregar capas de cámaras y luces con ajustes similares a los de equipos reales. Cambiar de un modo a otro será sencillo y sin ningún inconveniente.

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    SKETCHUP PRO. MANUAL BÁSICO

    El nuevo manual básico de SketchUp Pro te ofrece la oportunidad de familiarizarte con la herramienta y los métodos de diseño más eficientes de una manera sencilla.

    Con un diseño claro y un contenido altamente útil, podrás crear diseños profesionales en un tiempo récord.

    Una vez que hayas completado el manual, adquirirás la capacidad para empezar a utilizar nuevos plugins que harán tu trabajo mucho más sencillo.

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    AUTOCAD 2010 PRACTICO

    Este libro es sin duda uno de los manuales más completos que puedes encontrar sobre AutoCAD. Al finalizar, dominarás todos los aspectos del programa, desde la creación de dibujos 2D hasta la construcción de complejas estructuras 3D. También aprenderás sobre el manejo de referencias externas y el intercambio de archivos, la extracción de datos y atributos, las utilidades, la gestión de bases de datos externas, la personalización y tendrás un primer acercamiento a la programación AutoLisp y VisualLisp.

    Para escribir este manual, hemos tenido en cuenta todos los cambios y modificaciones que AutoCAD ha experimentado en la versión 2010. Entre ellos, destacan la nueva herramienta de configuración de entornos iniciales y el sistema paramétrico para dibujos 2D y bloques dinámicos. Además, hemos realizado mejoras en la Cinta de opciones, la Barra de herramientas de acceso rápido, las anotaciones, las utilidades de medición y la edición de splines, entre otros aspectos.

    También hemos sustituido el Explorador de menús por un Menú de Aplicación, que mejora el acceso a las herramientas comunes, facilita la búsqueda de comandos y permite examinar documentos de manera más eficiente.

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    AUTOCAD 2008 PARA ARQUITECTOS E INGENIEROS (INCLUYE CD-ROM)

    Este libro está diseñado para mostrar las posibilidades de AutoCAD 2008 y AutoCAD LT 2008 a través de ejemplos prácticos concretos en los campos de la arquitectura, artesanía y técnica. Está especialmente dirigido a principiantes de AutoCAD que buscan una aproximación esencialmente práctica.

    Con la versión de evaluación de 30 días de AutoCAD, que se puede descargar desde la página oficial de Autodesk en Internet, y los ejercicios prácticos incluidos en el CD adjunto, podrás comenzar a trabajar de inmediato y en poco tiempo crear tus propios dibujos.

    Los archivos que se utilizan en este libro están basados en construcciones típicas, similares a las que podrías encontrar en tu propio estudio o vida profesional. Cada comando se explica directamente a través de ejemplos y se practica de inmediato.

    Al final de cada capítulo, encontrarás ejercicios de construcción y preguntas con sus correspondientes respuestas, para que puedas poner en práctica lo aprendido y evaluar tu progreso.

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