WHAT IS YOUR QUEST?: FROM ADVENTURE GAMES TO INTERACTIVE BOOKS (edición en inglés)

Author: Anastasia Salter

¿Cuál es tu búsqueda? examina el futuro de la literatura electrónica en un mundo donde las tabletas y los lectores electrónicos se están volviendo tan comunes como los libros impresos y donde los fanáticos están difuminando la distinción entre lector y autor. La construcción de nuevas formas de contar historias ya está en marcha: está sucediendo en los márgenes de la industria de los videojuegos y en los espacios entre los medios, sobre las bases establecidas por los juegos clásicos. A lo largo de estos márgenes, la narración convergente permite una lectura lúdica y la lectura se convierte en una estrategia de juego.

Uno de los primeros modelos de esta nueva forma de contar historias fue el juego de aventuras, el tipo de juego centrado en misiones en el que los personajes deben superar obstáculos y resolver acertijos. Después de haber caído en desuso en la década de 1990, los fanáticos hicieron grandes esfuerzos para mantenerlos vivos y crear nuevos juegos en el género. Estas actividades resaltan tanto la convergencia entre juego e historia como la distinción que se desvanece entre lector y autor. Desafiando continuamente las fuerzas de la obsolescencia, los fanáticos reviven juegos abandonados para que sean jugables y tratan las historias como narrativas en constante evolución. De manera similar, los jugadores de juegos multijugador masivos se convierten en co-creadores de la experiencia de juego, construyendo personajes y creando redes sociales que combinan una comunidad de lectores y jugadores.

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