LOS NUEVE DE GLASSIR
En la gran guerra, Orik, el sjalar de Yggdrassil y descendiente de los dioses, tuvo que romper el puente entre los mundos. Esto dejó a sus hermanos atrapados en Ruyalar, lejos del mal que originó la guerra.
Años después, los pocos fieles a los Nueve de Glassir que quedan se enfrentan a un nuevo desafío. Deben conseguir los arcares, objetos mágicos que otorgan poder a las nueve razas. Estos arcares son necesarios para abrir de nuevo el puente y reconquistar el universo.
Sin embargo, los dokalf, elfos oscuros traidores del Glassir, se interpondrán en su camino. Su objetivo es buscar la guerra entre los nueve para mostrar su lealtad a su señor y regresar a Treah como héroes. Weret ou Iskur.
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