ESTETICA EN VIDEOJUEGOS

Author: Jose A. Corbal

No se puede hablar de Estética en videojuegos sin incluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está en curso con opiniones enfrentadas.

Una obra de arte es contemplada por un espectador; un juego requiere una respuesta o interacción que cambie su estado a otro nuevo. Pero los videojuegos están dedicados a ambos polos, puesto que el jugador que los maneja no ejerce únicamente el rol por puro ocio y divertimento, sino que también es espectador de increíbles mundos e historias conmovedoras con personajes entrañables y complejos.

Una parte del jugador es ejecutora de las acciones para que el videojuego progrese según sus reglas, y otra la que contempla y se maravilla, experimentando un viaje, un cambio que es producto de la impronta con la que el videojuego le ha impregnado como espectador.

Tras el apogeo de los videojuegos independientes, nuevos artistas alejados de los mercados ponen de manifiesto en sus producciones esta relación entre ambos roles. Los juegos ya no se diseñan solo para un ejecutor de acciones, sino para un espectador contemplativo. Se busca contar historias y, con ellas, inquietar, apasionar, entusiasmar e impresionar.

En este manual se exploran las cuestiones estéticas en los videojuegos, analizando cómo la combinación de elementos visuales, sonoros y narrativos puede generar una experiencia artística. Además, se examinan las diferentes corrientes estéticas presentes en la industria de los videojuegos y cómo influyen en la creación y recepción de estas obras.

Los videojuegos han evolucionado desde simples píxeles en pantalla hasta mundos virtuales complejos y detallados. Hoy en día, los desarrolladores de videojuegos se esfuerzan por crear experiencias inmersivas que cautiven a los jugadores y los transporten a otros universos.

El diseño de los personajes, los escenarios, la música y los efectos de sonido son cuidadosamente elaborados para transmitir emociones y sumergir al jugador en la historia. Los avances en tecnología gráfica y de sonido han permitido que los videojuegos se acerquen cada vez más a la calidad cinematográfica, convirtiendo a algunos títulos en auténticas obras de arte audiovisuales.

Además, la interactividad de los videojuegos permite al jugador tomar decisiones y explorar diferentes caminos, lo que hace que cada experiencia sea única. Esta capacidad de elección y participación activa del jugador también contribuye a la dimensión estética de los videojuegos.

En resumen, los videojuegos pueden ser considerados como una forma de arte que combina elementos visuales, sonoros y narrativos para crear experiencias inmersivas y emocionales. Su capacidad para cautivar y emocionar a los jugadores, así como su evolución tecnológica y narrativa, los posiciona como una forma de expresión artística cada vez más relevante en nuestra sociedad actual.

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