APLICACIONES GRAFICAS CON PYTHON 3
El objetivo principal de este libro es enseñarte a crear aplicaciones gráficas complejas utilizando Python 3. Para lograrlo, nos apoyaremos en tres librerías clave de su ecosistema:
PyQt: Esta librería nos permite enlazar con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos utilizarla desde Python.
Matplotlib: Utilizaremos esta librería para generar gráficos en dos y tres dimensiones.
NumPy: Esta librería está especializada en cálculo numérico y la utilizaremos ampliamente en nuestras aplicaciones.
Una vez que hayamos adquirido los conocimientos necesarios sobre estas herramientas, nos adentraremos en la resolución de 17 aplicaciones de una cierta dificultad. Para facilitar tu aprendizaje, el libro incluye más de 100 ejemplos prácticos que te guiarán paso a paso.
Además, el libro contiene material adicional que podrás descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.
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