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    PLUS ULTRA.TRANSICION AO FUTURO (edición en gallego)

    Pepe Pardiñas regresa a la banda dibujada con una obra de carácter histórico ambientada en la época de la Transición. Alberto Varela nos presenta a este emigrante gallego que regresa de Suiza con conocimientos sobre el mundo de la ufología y lo paranormal. En medio del debate político entre reforma y ruptura, Pardiñas logra vislumbrar cómo podría ser el futuro de Galicia y de la humanidad.

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    ISALINE: BRUJERIA CULINARIA

    Brujería Culinaria

    La brujería culinaria es un arte ancestral que combina la magia y la cocina para crear platos con propiedades místicas. En este misterioso mundo de sabores y hechizos, se utilizan ingredientes especiales y rituales para infundir energías en la comida.

    Los practicantes de la brujería culinaria creen en el poder de los alimentos para influir en nuestras vidas, ya sea atrayendo amor, abundancia o protección. Cada receta está cargada de intenciones y simbolismos que se manifiestan en cada bocado.

    Desde pociones afrodisíacas hasta elixires de protección, la brujería culinaria abre un mundo de posibilidades donde lo espiritual se fusiona con lo terrenal a través del arte de cocinar.

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    By : Vv.aa.

    CONVERSACIONES CONMIGO MISMA (COMIC)

    Las ilustradoras Bàrbara Alca, Daniella Martí, Laura Árbol y Precariada nos muestran con humor lo que les hubiera gustado que les contaran cuando eran adolescentes.

    ¿Qué les hubiera gustado saber? Nadie está realmente preparado para afrontar la adultez, con todas sus decisiones y responsabilidades: qué carrera estudiar, cómo encontrar trabajo, independizarse, enamorarse, sufrir… Pero si pudieran viajar en el tiempo y hablar con su yo adolescente, ¿qué les dirían?

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    LA NOCHE ES MI REINO

    En el camino hacia la madurez, surge una historia fascinante que aborda la amistad, la adolescencia y la relevancia de perseguir los deseos más profundos. Nawel, una joven de 20 años, es la vocalista de un grupo de rock y se caracteriza por su personalidad temperamental. Su trayectoria académica la conduce a París, una ciudad donde ella y su íntima amiga Alice enfrentan las diferencias culturales y sociales entre la capital y los suburbios.

    A pesar de las adversidades, Nawel anhela triunfar en la metrópolis. Durante un festival de jóvenes talentos, su destino se cruza con el del músico Isak Olsen, un encuentro que despierta un amor instantáneo en el corazón de Nawel. Decidida a alcanzar sus aspiraciones, Nawel opta por abandonarlo todo y sumergirse de lleno en la creación de su primer álbum, dispuesta a perseguir su sueño a cualquier costo.

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    L ERA D AQUARI (edición en catalán)

    La crisis de los cuarenta ha llegado para Álex, quien ha cumplido cuarenta años. Aunque las cosas le han ido muy bien, superando la mitad de su vida, al mirar hacia atrás se siente satisfecho pero no puede evitar pensar en los sueños que alguna vez tuvo y que tal vez no pueda realizar.

    Álex, al igual que muchos de su generación, creció rodeado de libros, cine y cómics que lo transportaban semanalmente a un mundo de emociones y aventuras. Ahora, al haber cruzado la mitad de su vida, extraña esos cómics y películas de Howard Hawks o John Ford que tanto lo entusiasmaban.

    Álex ha tomado una decisión que su entorno no termina de comprender: emulando a Corto Maltés, ha decidido embarcarse en un viaje en solitario en el mítico tren Transiberiano.

    «La era de Acuario», de tintes autobiográficos, narra la historia de un viaje exterior por Rusia, Mongolia y China; así como un viaje interior a través de los sentimientos y recuerdos del protagonista. Como dice Álex: ¿tragedia? ¿comedia? ¿todo a la vez? ¿Qué es la vida, si no?

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    YOUNG JUSTICE VOL.2 AMATISTA, PRINCESA DE MUNDOGEMA (PERDIDOS EN EL MULTIVERSO PARTE 2)

    La Princesa de Mundogema: El Regreso de Amy Winston

    Amy Winston pensaba que era una adolescente común y corriente. Sin embargo, al cumplir 13 años, descubrió su verdadera identidad como Amatista, la princesa de Mundogema, una dimensión mágica llena de maravillas y peligros que visitaba de vez en cuando. Pero en su 16º cumpleaños, vivirá un regreso agridulce. Su hogar mágico ha sido devastado y la mayoría de sus amigos han desaparecido.

    Cuando Brian Michael Bendis, Patrick Gleason y John Timms presentaron las últimas aventuras de Young Justice, rescataron a clásicos del grupo como Wonder Girl, Impulso o Superboy, y también incluyeron a otros jóvenes héroes menos conocidos. Entre ellos se encontraba Amatista, quien había sido protagonista de sus propias historias a principios de los años ochenta, creada por autores como Ernie Colón o Dan Mishkin. En esta versión contemporánea, la talentosa guionista y dibujante Amy Reeder (Batwoman) nos sumerge en la emocionante aventura en la que Amatista deberá recuperar Mundogema a toda costa.

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    KIDZ

    En un soleado suburbio de California, Ben y sus amigos se han convertido en el último bastión de la humanidad tras una terrible epidemia que transformó a la población en zombis hambrientos de carne fresca. Han pasado tres meses desde entonces y los muertos vivientes, después de haber devorado a casi toda la humanidad, comienzan a marchitarse y pasar hambre uno tras otro.

    La vida fluye con bastante tranquilidad en este lugar, con expediciones para recolectar alimentos, juguetes y cómics, todo filmado por el acertadamente llamado Spielberg. Ben, aún traumatizado por la muerte de sus padres, encuentra consuelo en la rutina diaria de cazar zombis supervivientes y mantener segura a su pequeña comunidad.

    Sin embargo, la calma se ve amenazada cuando algo peor que la epidemia o un desastre nuclear llega a su pequeño refugio: ¡dos chicas! El equilibrio de esta microsociedad se ve alterado por la presencia de estas desconocidas, desatando una serie de eventos que pondrán a prueba su supervivencia y lealtad.

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    LA FEMME CORNEILLE : ENQUÊTE SUR LE MONDE CACHÉ DES OISEAUX NOIRS (edición en francés)

    Marie-Lan, a sus 16 años, ingresó a la preparatoria Henri IV en París. Continuó sus estudios en Sciences Po y en la Escuela Normal Superior. Actualmente, vive en París y su trabajo le deja bastante tiempo libre, el cual aprovecha jugando a Pokémon Go. Fue así como conoció a Frédéric Jiguet, profesor en el Museo de Historia Natural y especialista en corvidos. Esta peculiar «encuentro del tercer tipo» cambiaría su vida, convirtiéndola en una fanática de los cuervos.

    En el Jardín de Plantas, entabló amistad con Bob y Alice, una pareja de cuervos a quienes visita casi a diario. Estudiándolos y estableciendo lazos estrechos con ellos, Marie-Lan, la «mujer cuervo», descubriría el asombroso mundo de los corvidos: la mayoría son bigamos, practican el «canto de los muertos», transmiten información de una generación a otra, llegando a crear una cultura y hasta un lenguaje propio.

    Además, son de los pocos animales capaces de fabricar y usar herramientas. Marie-Lan nos sumerge en una de las inteligencias animales más sorprendentes. Un fascinante libro de investigación sobre los cuervos (y todos los corvidos), considerados por muchos científicos como los animales más inteligentes después de los humanos.

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    AMÉRICA A CONTRARELLOTGE (edición en catalán)

    Morgan Ludd, un adolescente de catorce años, es seleccionado por una agencia de viajes turísticos para realizar un viaje por Sudamérica. Su objetivo: cruzar todo el continente, desde Cancún hasta Ushuaia, sin utilizar vehículos motorizados, para promover los destinos de la Travel Sky. En carreta, canoa, bicicleta o a caballo, Morgan irá esquivando peligros, mientras hace amigos y descubre su primer amor. Una carrera contrarreloj, llena de lecciones de vida, personajes entrañables y malvados cómicos.

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    By : Vv.aa.

    SPIDER-GWEN 3 PACTAR CON EL DIABLO – MARVEL YOUNG ADULTS

    ¡Prepárate para el momento que tanto has estado esperando! En una aventura monumental, los caminos de Miles Morales y Spider-Gwen se cruzan de manera sorprendente. Todo comienza cuando un teletransportador interdimensional de los Guerreros Araña es robado, y solo nuestros héroes, Miles Morales y Gwen Stacy, tienen el poder de recuperarlo.

    Con habilidades arácnidas únicas y un coraje inquebrantable, Miles y Gwen se embarcarán en una misión llena de peligros y emociones. Juntos, deberán enfrentar obstáculos y enemigos formidables mientras exploran distintas dimensiones.

    El destino del multiverso está en juego y solo nuestros valientes protagonistas tienen el poder de salvarlo. ¿Podrán trabajar en equipo y superar sus diferencias para triunfar?

    Descubre el increíble universo de los Guerreros Araña mientras Miles Morales y Spider-Gwen se unen en una emocionante historia llena de acción, amistad y valentía. Prepárate para sumergirte en un viaje épico en el que los límites de la realidad se desdibujan y las arañas se convierten en héroes.

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    LEYENDA DE PARVA TERRA. INTEGRAL 1

    Según cuenta la leyenda, en una tierra sin adultos, un viaje lleno de aventuras espera a aquellos valientes que se atrevan a adentrarse en Parva Terra. En este lugar misterioso, los Adultos desaparecieron sin dejar rastro, el tiempo se detuvo y los Niños se volvieron inmortales.

    Algunos creen en esta leyenda, mientras que otros piensan que el mundo siempre estuvo gobernado por los jóvenes y lo defienden a capa y espada. Sin embargo, una antigua profecía anuncia que el día llegará en el que se descubrirán los secretos del pasado, un día en el que despertará un terrible mal que amenazará la paz de Parva Terra.

    Pero muchos creen que todo esto no son más que mitos y leyendas. Hasta que una noche, el joven Leo comienza a tener unos extraños sueños que parecen ser recuerdos de una vida anterior, con Adultos presentes. ¿Qué misterio ocultan estas visiones? ¿Podrá Leo descubrir la verdad y salvar el mundo de la amenaza que se avecina?

    Paul Arnáiz, reconocido guionista, colorista, animador y dibujante, es el talentoso artista detrás de esta historia. Su destacada trayectoria en el cómic comenzó en 2008 en el mercado francés, colaborando en obras como «Home» junto a Óscar Herrero. Más adelante, decidió dedicarse en solitario a la serie «Leyendas de Parva Terra», la cual Astronave ha recuperado en una colección integral de dos volúmenes.

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    MEMORIAS DE IDHUN: TRIADA. DESPERTAR (3ª PARTE) [COMIC]

    Jack y Victoria, el dragón y el unicornio, han regresado al mundo de Idhún, y su vuelta es un advertencia para los enemigos de Ashram, el nigromante, de que la paz podría haber llegado. Sin embargo, surge una interrogante: ¿qué papel juega Kirtash, el shek, en esta historia? ¿De qué lado están realmente nuestros héroes?

    En cada una de estas páginas, se despliegan emocionantes aventuras y peligros inesperados. El destino de Idhún pende de un hilo, mientras Jack y Victoria se adentran en un mundo lleno de incertidumbre. ¿Serán capaces de mantener la paz y restaurar el equilibrio en este reino mágico?

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    HEARTSTOPPER 1. DOS CHICOS JUNTOS

    El amor es algo que puede parecer complicado, pero en realidad es muy sencillo. Enamorarse, por otro lado, puede ser un proceso complicado y lleno de emociones. Sin embargo, hay una novela gráfica en español que ha logrado capturar la esencia de ese complicado proceso y ha conquistado a millones de corazones en la red.

    ¡Bienvenidos al fenómeno que ha inspirado la exitosa serie de Netflix! En esta historia, dos chicos se conocen y, poco a poco, se convierten en amigos. Pero, como suele suceder, la amistad evoluciona y se convierte en algo más: el amor.

    ¿Por qué nos empeñamos en hacer complicadas las emociones más sencillas? Esta historia nos invita a reflexionar sobre ello. Nos muestra que el amor entre dos personas puede ser tan sencillo como respirar, pero a veces nos empeñamos en complicarlo todo.

    En esta novela gráfica, nos adentramos en el primer amor entre dos chicos. Uno de ellos es declaradamente homosexual, mientras que el otro está en proceso de autodescubrimiento. Es una historia que nos recuerda que los primeros amores son frágiles como el cristal, pero también pueden ser memorables como el diamante.

    Heartstopper, además de abordar la historia de amor entre estos dos chicos, también nos muestra la realidad de los jóvenes y su manera de enfrentar el amor y la identidad sexual. Con una visión abierta, natural y sensible, esta novela gráfica no pierde nunca la delicadeza y la emoción que caracteriza las primeras experiencias amorosas.

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    MI PRIMERA MADRUGÁ

    Claudia, una joven hermana del Gran Poder, se está preparando para su primera experiencia como nazarena en la cofradía. Aunque quiere seguir los pasos de su padre, siente un gran respeto por lo desconocido y no sabe qué esperar.

    Junto a Claudia, formaremos parte de la Estación de Penitencia ocultos bajo nuestros antifaces. Compartiremos las sensaciones de esta neófita y viviremos momentos inolvidables que dejarán una huella en nuestras vidas.

    En este año tan especial, en el que se conmemora el IV centenario de la talla del Señor, nos prepararemos para llevar nuestra cruz y acompañar a Jesús y a su bendita Madre en la primera Madrugá de Claudia.

    ¡Es hora de ceñirse el esparto y el capirote! Coge tu papeleta de sitio y únete a nosotros en esta experiencia única.

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    LA SOMBRA DE BATGIRL

    Kara Zor-El, también conocida como Supergirl, es una de las heroínas más poderosas del mundo y la prima de Superman. Sin embargo, a pesar de su fuerza y habilidades sobrehumanas, siempre ha tenido dudas sobre sí misma.

    En un día especial, Kara celebra su cumpleaños en compañía de su fiel compañero, Krypto, el Superperro. Pero su tranquila celebración se ve interrumpida cuando una niña llamada Ruthye se acerca a ella en busca de ayuda.

    Ruthye le cuenta a Kara que está desesperada por vengarse de Krem, un cruel criminal que asesinó a su padre. Conmovida por la historia de la niña, Supergirl decide ayudarla en su misión de justicia.

    Así comienza un viaje apasionante para la Chica de Acero, que la llevará a los confines más remotos del universo en busca de Krem. Con cada paso que da, Kara descubre más sobre sus propias fortalezas y se enfrenta a sus propias dudas internas.

    En su odisea, Kara se encontrará con peligrosos enemigos y también con aliados inesperados. A medida que se acerca al objetivo de vengar a Ruthye y hacer justicia, la Chica de Acero se dará cuenta de que su verdadero poder radica en su valentía y determinación.

    A lo largo de su viaje, Kara aprenderá a confiar en sí misma y a superar cualquier obstáculo que se interponga en su camino. Descubrirá que, aunque pueda ser la prima de Superman, tiene su propio camino que seguir y su propio destino que cumplir.

    Con cada victoria y cada desafío superado, Supergirl se convertirá en un símbolo de esperanza y fortaleza para todos aquellos que necesiten ayuda. Su historia inspirará a otros a creer en sí mismos y a luchar por la justicia.

    Al final de su viaje, Kara se dará cuenta de que, aunque siempre haya tenido dudas sobre sí misma, tiene el poder y la determinación para ser una verdadera heroína. Su valentía y nobleza la convierten en una de las defensoras más importantes del universo.

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    ESCUELA DE ESGRIMA 5

    Nicholas y sus amigos están llenos de emoción cuando reciben una invitación al campamento de entrenamiento organizado por la escuela Halverton. No pueden esperar a enfrentarse a los mejores equipos del país y demostrar sus habilidades. Sin embargo, la emoción de Nicholas se convierte en frustración cuando comienza a sufrir derrotas consecutivas a manos de un antiguo enemigo.

    ¿Podrá una nueva incorporación al equipo acercar a Nicholas al resto de sus compañeros y despertar la resiliencia que necesita para triunfar? Nicholas se pregunta si será capaz de superar esta racha de derrotas y encontrar su lugar en el equipo. Necesita encontrar la confianza en sí mismo y demostrar que puede ser un jugador valioso.

    Por otro lado, Seiji se siente invencible y decepcionado por el campamento. A diferencia de Nicholas, su objetivo no es ganar, sino aprender. ¿Podrá Nicholas convertirse en un verdadero desafío para Seiji y, como resultado, fortalecer su amistad? Seiji espera que Nicholas pueda superar sus obstáculos y convertirse en un digno rival.

    En el campamento, Nicholas y Seiji se enfrentarán a desafíos tanto dentro como fuera del campo. A medida que luchan por encontrar su lugar en el equipo y superar sus propios límites, descubrirán el verdadero valor de la amistad y la importancia de trabajar juntos hacia un objetivo común.

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