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    GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS.

    Esta nueva edición del libro está dirigida a los profesionales de la informática y a los directores de proyecto que deseen adquirir conocimientos en gestión de proyectos informáticos. Tanto estudiantes como profesionales con experiencia encontrarán en este libro una guía concreta y accesible que presenta los elementos clave para el éxito de un proyecto: análisis, seguimiento y evaluación.

    Todas las etapas de un proyecto se abordan de manera práctica, relacionando reglas implícitas con ejemplos reales. Se analizan explicaciones y paradigmas «listos para usar» que permiten a los directores de proyecto tomar decisiones informadas. Los especialistas en informática y profesionales involucrados en proyectos informáticos encontrarán respuestas a las preguntas más frecuentes que surgen en su día a día, como la gestión de desafíos, recursos, estimación, planificación, riesgos y aspectos funcionales, entre otros.

    El libro también trata los aspectos financieros, como presupuestos, business cases y control de gestión, así como la consideración del riesgo mediante análisis y plan de gestión del proyecto. Además, incluye estudios de casos detallados basados en la experiencia del autor. Uno de los proyectos descritos es la implementación de un CRM en una empresa de consultoría, mientras que otro aborda el desarrollo de una solución de gestión de actividades en una empresa de crowdfunding. Por último, se presenta el lanzamiento de una empresa emergente y su proyecto de venta online.

    En el contexto de proyectos ágiles, se estudian los métodos Scrum y Kanban. Se utiliza un ejemplo concreto de lanzamiento de una aplicación móvil desarrollada en código abierto para ilustrar la realización de un proyecto a gran escala siguiendo un enfoque iterativo.

    Esta nueva edición del libro también aborda la gestión de un porfolio de proyectos, comenzando desde la constitución del programa y su marco contractual, hasta su hoja de ruta y los indicadores clave de rendimiento. Además, se trata el seguimiento operativo, la comunicación y la gestión del cambio. También se explican las actividades derivadas de la normativa en materia de protección de datos personales (RGPD) que involucran al director del proyecto.

    Por último, se revisan las herramientas de gestión de proyectos para permitir que los equipos, incluso los más pequeños, se comuniquen y supervisen sus proyectos de manera eficaz. Si desea descargar archivos adicionales, puede hacerlo en el sitio web www.ediciones-eni.com.

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    MEET THE KINECT: AN INTRODUCTION TO PROGRAMMING NATURAL USER INTERFACES (edición en inglés)

    Conoce el Kinect te presenta el emocionante mundo de la computación volumétrica utilizando el Microsoft Kinect. Aprenderás a escribir scripts y software que permiten el uso del Kinect como dispositivo de entrada. Interactúa directamente con tu computadora a través del movimiento físico. El Kinect leerá y rastreará los movimientos del cuerpo, siendo el puente entre la realidad física en la que existes y el mundo virtual creado por tu software.

    El Kinect de Microsoft fue lanzado en otoño de 2010 y se convirtió en el dispositivo electrónico más vendido de la historia. Por primera vez, tenemos un sensor tridimensional económico que permite la interacción directa entre humanos y computadoras, entre el mundo físico y el virtual. El Kinect ha sido adoptado entusiastamente por una creciente cultura de aficionados, quienes lo utilizan para crear proyectos de arte basados en tecnología, escáneres tridimensionales, dispositivos adaptativos para personas con discapacidad visual, nuevas formas de interactuar con las PC e incluso oportunidades de negocio rentables.

    Conoce el Kinect es el recurso ideal para comenzar a dominar el Kinect y las emocionantes posibilidades que ofrece. Aprenderás sobre el hardware del Kinect y lo que puede hacer. Instalarás controladores y aprenderás a descargar y ejecutar la creciente cantidad de software para Kinect disponible de forma gratuita en Internet. A partir de ahí, avanzarás hacia la escritura de código utilizando algunos de los marcos y API más populares, incluyendo la API oficial de Microsoft y el lenguaje conocido como Processing que es popular en el mundo del arte y la creatividad. En el camino, aprenderás principios y terminología.

    La computación volumétrica no comenzó con el Kinect. El campo tiene décadas de antigüedad, por ejemplo, si alguna vez te has realizado una resonancia magnética, has obtenido beneficios de la tecnología de computación volumétrica. Conoce el Kinect va más allá de un solo dispositivo para impartir los principios y la terminología que subyacen en el emocionante campo de la computación volumétrica, que ahora está completamente abierto y accesible para la persona promedio.

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    MINERIA DE DATOS (INCLUYE CD-ROM): TECNICAS Y HERRAMIENTAS

    En este contenido se presentan los conceptos fundamentales de minería de datos de una manera clara y accesible para lectores con diferentes niveles de formación. Cada capítulo comienza explicando las técnicas de una manera comprensible y luego muestra cómo aplicarlas en situaciones prácticas.

    Una parte destacada de cada capítulo son los casos prácticos que se resuelven por completo, incluyendo la interpretación de los resultados obtenidos. Los entornos de trabajo automatizados específicos de minería de datos utilizados son SAS Enterprise Miner y SPSS Clementine. Además, se emplean ciertos procedimientos de SPSS y SAS que facilitan las tareas de minería de datos.

    Este libro viene acompañado de un CD-ROM que contiene los archivos de datos correspondientes a los ejemplos que ilustran la parte teórica, así como los ejercicios resueltos. De esta manera, los lectores pueden practicar y aplicar los conocimientos adquiridos de manera inmediata.

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    DISEÑO DE APLICACIONES MEDIANTE EL USO INTENSIVO DE DATOS

    El diseño de sistemas presenta muchos desafíos en la actualidad, y en su centro se encuentran los datos. Resolver problemas complejos como la escalabilidad, la coherencia, la fiabilidad, la eficiencia y el mantenimiento es crucial. Además, existe una amplia variedad de herramientas disponibles, desde bases de datos relacionales hasta almacenes de datos NoSQL, procesadores de flujo o por lotes y gestores de mensajes. Pero, ¿cuáles son las opciones correctas para nuestra aplicación? ¿Cómo podemos entender todos estos conceptos de moda?

    En esta guía práctica, el autor Martin Kleppmann nos ayuda a navegar por este variado panorama, examinando los pros y los contras de las diferentes tecnologías destinadas al procesamiento y almacenamiento de datos. Si bien el software cambia constantemente, los principios fundamentales siguen siendo los mismos. Con este libro, los ingenieros y arquitectos de software aprenderán a aplicar estas ideas en la práctica y a aprovechar al máximo los datos en las aplicaciones modernas.

    Para lograrlo, es importante:

    • Análisis detallado: Comprender el funcionamiento interno de los sistemas que ya utilizamos, aprender a operar con ellos y utilizarlos con mayor eficacia.
    • Decisiones informadas: Identificar los puntos fuertes y débiles de las diferentes herramientas, para adoptar decisiones informadas.
    • Encontrar el equilibrio: Buscar el equilibrio en relación a las necesidades de nuestra aplicación, considerando las distintas opciones disponibles y sus características.

    En resumen, esta guía práctica nos brinda las herramientas necesarias para enfrentar los desafíos del diseño de sistemas en relación a los datos. Nos permite entender las tecnologías existentes y tomar decisiones informadas sobre cuál es la opción más adecuada para nuestras aplicaciones. Con este conocimiento, podremos aprovechar al máximo los datos y utilizarlos de manera eficiente en el desarrollo de aplicaciones modernas.

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    EL GRAN LIBRO DE ANDROID (9ª ED.)

    Android es una plataforma de desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. Ha logrado posicionarse como la plataforma líder en comparación con otras como iPhone o Windows Phone. Además, las aplicaciones Android han ampliado su alcance a diferentes dispositivos como tabletas, dispositivos de Internet de las Cosas, dispositivos ponibles (wearables), televisores y automóviles.

    Si estás interesado en aprender programación para Android, has llegado al lugar correcto. Este libro está diseñado especialmente para ti. Cada capítulo está explicado a través de ejemplos prácticos, que van aumentando en complejidad a medida que avanzas en la lectura.

    A lo largo del libro, se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el famoso videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal llamada Mis Lugares*. Comenzarás con una versión sencilla de cada aplicación y, a medida que avances en los capítulos, irás agregando funcionalidades como fragments, gráficos vectoriales y de mapa de bits, control táctil y uso de sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, manejo de ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios web y acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL usando Volley.

    Este libro ofrece un enfoque de aprendizaje activo, con actividades prácticas que podrás realizar, muchas de ellas a través de Internet. También encontrarás más de 100 tutoriales en vídeo elaborados por el autor para ayudarte en tu aprendizaje. Además, podrás aprender el nuevo lenguaje de programación Kotlin, que se está volviendo muy popular en el desarrollo de aplicaciones Android.

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    By : Vv.aa.

    ESTRUCTURA DE COMPUTADORES. PROBLEMAS RESUELTOS

    Este libro está dirigido a estudiantes de Estructura y Arquitectura de Computadores, con el objetivo de complementar los textos teóricos de estas materias. Incluye una serie de problemas resueltos que abarcan desde la representación de la información y aritmética del computador hasta la jerarquía de memorias y el pipeline de instrucciones.

    El libro se ha dividido en dos partes. La primera, compuesta únicamente por el capítulo 1, presenta un conjunto de ejercicios sencillos que cubren toda la materia. Mientras tanto, la segunda parte, conformada por los capítulos 2 a 8, plantea problemas más complejos agrupados según su tema principal:

    • Representación de la información y aritmética del computador
    • Programación en ensamblador
    • Unidad de Control
    • Dispositivos periféricos
    • Sistemas de entrada / salida
    • Sistema de Memoria
    • Aumento de prestaciones

    Aunque los libros de teoría son una referencia básica para consultar los aspectos fundamentales, los autores, profesores del grupo de Arquitectura de Computadores de la Facultad de Informática de la UPM, afirman que la verdadera comprensión y aprendizaje de los conceptos relacionados con el funcionamiento del computador se adquieren mediante la realización de problemas como los que se incluyen en este libro.

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    SISTEMAS DE INFORMACÓN GEOGRÁFICA Y LOCALIZACIÓN ÓPTIMA DE INSTAL ACIONES Y EQUIPAMIENTOS

    La localización óptima, o al menos lo más adecuada posible, de las actividades humanas sobre el territorio es una cuestión de gran importancia. Se deben tener en cuenta principios socialmente deseables como eficiencia, equidad, calidad de vida y sostenibilidad. Esta cuestión tiene notables implicaciones económicas, sociales y ambientales, por lo que es fundamental contemplarla en las tareas de planificación y gestión, tanto en el ámbito público como en el privado.

    Para ayudar en la toma de decisiones óptimas sobre localización, se propone una metodología de análisis y soluciones concretas. Esta metodología se basa en una línea de investigación muy desarrollada en las últimas décadas. Con el objetivo de facilitar su difusión y aplicación, el contenido se organiza en tres partes.

    En la primera parte se discuten los conceptos básicos de la teoría de la localización óptima y se describen de manera breve los modelos matemáticos que la expresan operativamente. Es importante comprender estos fundamentos para poder aplicar correctamente la metodología.

    En la segunda parte se presentan hasta tres herramientas de software, muchas de ellas basadas en Sistemas de Información Geográfica, que permiten resolver diferentes problemas de localización óptima. Estas herramientas están disponibles en la web para su uso y facilitan el proceso de toma de decisiones.

    Finalmente, en la tercera parte, se incluye un amplio número de estudios sobre problemas concretos de localización óptima. Se abordan casos como la localización de escuelas, guarderías infantiles, centros de salud, entre otros. Estos estudios proporcionan ejemplos prácticos y reales que ayudan a comprender la importancia de la localización óptima en diferentes contextos.

    En resumen, este contenido ofrece una visión completa sobre la importancia de la localización óptima y proporciona herramientas y ejemplos concretos para facilitar su aplicación en la toma de decisiones.

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    PREPARACION PARA LA CERTIFICACION PMP BASADO EN LA GUIA PMBOK

    de Proyectos en la Universidad de Stanford. Ha trabajado como Project Manager en diversas empresas multinacionales y ha sido instructor certificado del PMI. Con su amplia experiencia en el campo de la dirección de proyectos, ha decidido compartir sus conocimientos a través de este libro, que se ha convertido en una referencia para aquellos que desean obtener la certificación PMP.

    En este libro, Angulo Aguirre presenta de manera clara y concisa los conceptos clave del PMBOK® en su sexta edición. El autor ha realizado una exhaustiva investigación para asegurarse de que el contenido esté actualizado y sea relevante para el examen de certificación PMP.

    Una de las principales características de este libro es que incluye ejercicios prácticos al final de cada capítulo. Estos ejercicios permiten al lector poner en práctica los conocimientos adquiridos y familiarizarse con el tipo de preguntas que se encontrarán en el examen PMP.

    Además, el libro aborda los cambios más recientes en las mejores prácticas del PMP, con un enfoque especial en proyectos ágiles. También se han agregado tres nuevos procesos y se ha analizado la evolución del rol del gerente de proyectos en el entorno actual.

    Si está buscando avanzar en su carrera como director, gerente o jefe de proyectos, obtener la certificación PMP es fundamental. Este libro le brindará las herramientas necesarias para prepararse de manera efectiva y superar el examen con éxito.

    No pierda la oportunidad de adquirir este invaluable recurso que ha ayudado a miles de profesionales en todo el mundo a alcanzar sus metas en el campo de la dirección de proyectos. ¡Aproveche esta oportunidad y conviértase en un Project Management Professional certificado!

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    MASTERING PROXMOX (edición en inglés)

    Este libro no es una guía de instrucciones, sino un libro práctico basado en escenarios que te guía a través de todo lo que necesitas saber de manera práctica al permitirte construir tu propio clúster. Al final del libro, tendrás un clúster de Proxmox completamente funcional a tu disposición y tendrás el conocimiento para replicar soluciones de virtualización. Si ya sabes lo que significa la palabra «virtualización» y estás listo para destacarte del resto, equipado con la capacidad única de diseñar e implementar un entorno de red virtualizado sólido utilizando Proxmox, entonces acabas de encontrar el único libro que necesitarás. Se asume experiencia en administración de sistemas Linux, así como conocimientos en redes y conceptos de virtualización. Este libro también es útil si ya estás utilizando Proxmox y simplemente quieres dominar sus funciones avanzadas.

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    PROXMOX COOKBOOK (edición en inglés)

    Este libro es ideal para los administradores de sistemas que deseen aprender cómo implementar y administrar entornos de Proxmox VE. Se requiere un entendimiento básico de virtualización y networking con Proxmox VE, ya que este libro no cubrirá los conceptos básicos de Proxmox.

    Proxmox VE es una plataforma de virtualización de código abierto que combina la virtualización de servidores y el almacenamiento definido por software en una sola solución. Con este libro, los administradores de sistemas podrán adquirir los conocimientos necesarios para implementar y administrar entornos de Proxmox VE de manera eficiente y efectiva.

    El libro comienza introduciendo los conceptos básicos de Proxmox VE y brinda una visión general de su arquitectura. A partir de ahí, se profundiza en los diferentes componentes de Proxmox VE, como los nodos, los clústeres y los almacenes de datos.

    Además, se exploran las características avanzadas de Proxmox VE, como la migración en vivo de máquinas virtuales, la alta disponibilidad y el equilibrio de carga. Los administradores de sistemas aprenderán cómo configurar y administrar la red en Proxmox VE, incluyendo la configuración de VLAN y la implementación de firewalls.

    El libro también cubre la administración de almacenamiento en Proxmox VE, incluyendo el uso de sistemas de archivos distribuidos y la configuración de copias de seguridad y restauraciones.

    Con ejemplos prácticos y casos de estudio, los administradores de sistemas podrán aplicar los conocimientos adquiridos en situaciones reales. Al final del libro, se proporcionan consejos y mejores prácticas para optimizar el rendimiento y garantizar la seguridad de los entornos de Proxmox VE.

    En resumen, este libro es una guía completa para los administradores de sistemas que deseen dominar la implementación y administración de entornos de Proxmox VE. Con una combinación de teoría y práctica, los lectores adquirirán los conocimientos y habilidades necesarios para aprovechar al máximo esta poderosa plataforma de virtualización.

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    PROGRAMACION DE LENGUAJES ESTRUCTURADOS

    En este manual, el lector encontrará los elementos esenciales para desarrollar programas mediante el uso de un lenguaje de programación estructurado. El lenguaje en cuestión es el C, seleccionado por sus reconocidas ventajas de ser un lenguaje de alto nivel, su versatilidad y su amplia aplicación en diversos entornos. Acompañando a una exposición clara y concisa, se presentan ilustraciones, diagramas de algoritmos de programación, ejercicios planteados y resueltos, muestras de mapas de programas, así como un apéndice detallando las funciones de la librería estándar.

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    CLOUD COMPUTING, TECNOLOGÍA Y NEGOCIO

    Este libro es una valiosa herramienta para introducir a los lectores en el fascinante mundo del Cloud Computing. Con un enfoque claro y accesible, los autores abordan los conceptos clave de este paradigma tecnológico que ha revolucionado tanto los entornos domésticos como empresariales.

    En lugar de sumergir a los usuarios en una «nube» de confusión, esta obra se propone guiarlos a través de las complejidades del Cloud Computing de forma concisa y comprensible. Los aspectos tecnológicos y empresariales se abordan con profundidad, pero sin caer en excesos técnicos que puedan dificultar la comprensión.

    La claridad y la síntesis son los pilares de este libro, fruto del esfuerzo de autores con una amplia experiencia en el ámbito académico y empresarial. Su contenido resulta especialmente útil para profesionales con responsabilidades tecnológicas o de negocio, estudiantes avanzados y entusiastas de la innovación tecnológica.

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    MATHEMATICA 3: APLICACIONES PARA PC (INCLUYE 1 DISKETTE)

    Este libro ofrece un enfoque gradual de los contenidos de Mathematica. Al principio, se detallan los primeros pasos para que el lector se familiarice con el entorno y el funcionamiento del programa. A lo largo de los siguientes capítulos, se abordan diversos temas y aplicaciones matemáticas. Se exploran conceptos como polinomios y fracciones algebraicas, la resolución de ecuaciones y sistemas de ecuaciones, así como funciones predefinidas y definidas por el usuario. Además, se estudian límites, derivadas, integrales, sumas de series, polinomios de Taylor, listas, vectores, matrices, y su aplicación en el cálculo numérico.

    Además, se profundiza en ecuaciones diferenciales, programación lineal, interpolación, estadística y otros temas. Todo ello se complementa con el análisis de las distintas bibliotecas incluidas en el programa, ofreciendo así una visión completa y detallada de las posibilidades que brinda Mathematica para el estudio y la aplicación de conceptos matemáticos.

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    WORD 2007 : FACIL Y RAPIDO

    Descubra cómo dominar esta aplicación de manera fácil con este completo manual. Aprenderá a instalarla en pocos pasos y a familiarizarse con su moderno interfaz. Desde redactar textos simples hasta elaborar documentos profesionales, columnas periodísticas, tablas detalladas y gráficos estadísticos, este manual le guiará en cada paso del proceso. Además, aprenderá a insertar imágenes de forma sencilla, crear su propio blog y mucho más.

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    XML: CURSO DE INICIACION (2ª ED.)

    XML: La Tecnología Versátil

    Introducción:
    XML es una tecnología fundamental en la actualidad, con múltiples aplicaciones y posibilidades. Este libro tiene como objetivo principal enseñar de manera completa todo lo relacionado con XML: desde su funcionamiento básico, sus tecnologías asociadas, hasta su implementación en diversas situaciones.

    ¿Por qué XML?
    XML es la herramienta ideal para la manipulación de datos en aplicaciones modernas. Su versatilidad y la independencia de plataforma la convierten en una tecnología líder en el intercambio de información entre sistemas.

    Aplicaciones Prácticas:
    A través de este libro, se aprenderá a utilizar XML en diferentes ámbitos: desde la transferencia de datos simples hasta su integración en páginas web. Además, se explorarán las posibilidades de XML en el comercio electrónico, en estructuras de capas y en aplicaciones de intercambio de datos.

    Enfoque Práctico:
    Las explicaciones teóricas se complementan con ejemplos prácticos y soluciones efectivas para casos reales. Con este libro como guía, dominarás el uso de XML y sus tecnologías asociadas, potenciando tus habilidades en el manejo de datos en entornos digitales.

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    DISEÑO DE SISTEMAS DE MACHINE LEARNING

    Con este libro, descubrirás los fascinantes sistemas de aprendizaje automático, también conocidos como Machine Learning. Estos sistemas implican la utilización de métodos, algoritmos y procesos complejos con múltiples componentes. Además, dependen de datos que pueden variar significativamente de un caso a otro.

    La autora, Chip Huyen, cofundadora de Claypot AI, presenta un enfoque integral en el diseño de sistemas de aprendizaje automático. Aprenderás a crear sistemas fiables, escalables, fáciles de mantener y adaptables a entornos dinámicos y requisitos empresariales.

    Chip Huyen considera cada decisión de diseño en su contexto para determinar cómo puede beneficiar a tu sistema. Desde el procesamiento de datos de entrenamiento hasta la selección de atributos, frecuencia de reentrenamiento de modelos y elementos a supervisar, este libro te guiará paso a paso.

    Dentro de este marco iterativo, encontrarás estudios de casos reales respaldados por amplias referencias que te ayudarán a alcanzar tus metas. A través de esta lectura, adquirirás conocimientos sobre:

    • La ingeniería de datos y la selección de métricas adecuadas para abordar problemas empresariales.
    • La automatización de procesos en el desarrollo, evaluación, implementación y actualización de modelos.
    • La creación de un sistema de supervisión para detectar y solucionar rápidamente cualquier problema que pueda surgir.

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