MAQUINAS Y HERRAMIENTAS DE DIBUJO

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Author: Vv.aa.

En este nuevo contenido, daremos un paso más allá en la exploración del dibujo y su enseñanza en el siglo XXI. Tras haber analizado en profundidad los problemas y los materiales clave en los que se basa el dibujo, como se expuso en el primer texto «Las lecciones del Dibujo», y haber establecido los discursos desde los que el artista construye su proyecto en «Estrategias del Dibujo en el arte contemporáneo», ahora nos adentraremos en «El Manual de Dibujo: estrategia de su enseñanza en el siglo XX».

En este nuevo volumen, abordaremos un tema crucial que hasta ahora no ha sido explorado en su totalidad. Nos referimos a los problemas que están surgiendo con la incorporación masiva del diseño asistido por ordenador en el mundo del dibujo. Las nuevas generaciones se sumergen en el dibujo directamente a través de programas de diseño en 2D y 3D, obsesionados por la eficacia y la fascinación del nuevo mundo virtual que estos proporcionan.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que los tópicos que se han desarrollado ocultan los verdaderos problemas que surgen con esta nueva forma de dibujar. En la mayoría de los casos, no nos ayudan a comprender el verdadero cambio que se ha producido en la estructura del pensamiento gráfico. Es por ello que es crucial reconstruir la historia de este pensamiento y definir los límites y las posibilidades del dibujante contemporáneo.

En este sentido, este nuevo volumen se propone establecer el hilo conductor de los problemas que enfrenta el dibujante contemporáneo y los cambios que estos generan en la forma de comprender la nueva realidad del dibujo. Es momento de adentrarnos en la verdadera esencia de este arte y explorar su evolución en el siglo XXI.

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